Конус размножения: геометрия и оперативная память¶
Конус — n-арное дерево спекулятивных потомков элиты, строящееся на CPU параллельно GPU-eval текущего поколения.
Узел конуса
\(c = (G, h_{\mathrm{soft}}, \mathrm{parent}, \mu, d)\), где \(\mu\) — тип мутации, \(d\) — глубина от live root, \(h_{\mathrm{soft}}\) — предварительный хэш (уточняется на serve).
Бюджет памяти¶
Дефолт: \(f=0.5\), \(R=8\,\mathrm{GiB}\). При переполнении — prune самых глубоких / наименее полезных узлов (PruneStats).
Упреждающая загрузка¶
Горизонт breeding_cone_prefetch_generations \(= N\): сервис держит запас примерно на \(N\) будущих поколений. Warmup блокирует, пока нет полного breed-target или не истечёт warmup_timeout_sec.
После serve: roll-forward (корни сдвигаются, дерево не стирается). После периодическое градиентное дообучение (periodic GD): wipe + повторный warmup — веса родителей устарели.
Expand не идёт во время GD (пауза). Multiprocess: корни шардируются (partition_roots), каждый worker возвращает payload геномов.
Мутации в конусе смещены в сторону добавления топологии (больше split/add_edge), чтобы запас был разнообразным.

Сервис: algorithm/breeding-cone.